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Akatsuki Taiwan | 專業遊戲在地化與多語言翻譯服務

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優勢

一站式多語言翻譯
Akatsuki Taiwan 一站式多語言翻譯
日文、中文、英文、韓文、德文、西班牙文、法文等8種以上語言一站式對應。降低多家公司委託與進度管理的時間及成本。
由母語譯者提供高品質翻譯
Akatsuki Taiwan 由母語譯者提供高品質翻譯
由熟悉遊戲、動漫、漫畫領域的母語者負責翻譯。依據當地粉絲的喜好與文化習慣,提供自然且到位的翻譯。
依預算彈性規劃費用
Akatsuki Taiwan 依預算彈性規劃費用
依據您的預算與需求內容,規劃最合適的翻譯方案。可依各案件條件彈性調整,歡迎洽詢。
遊戲開發與全球營運經驗
Akatsuki Taiwan 遊戲開發與全球營運經驗
除了在地化,我們兼具豐富的遊戲開發與營運經驗,理解開發可能遭遇的問題與困難,能夠全方面配合開發團隊的節奏同步處理各種在地化需求,並且提供各項技術與測試支援
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實績

獨立遊戲
Indie Game
IP手遊
Mobile Game
漫畫作品
Anime Manga
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支援語言數
8 種語言以上
Regions Icon
發行地區
170 個以上的國家與地區
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遊戲業界經驗
10 年以上
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對應語言及費用

對應語言及費用

翻譯費用:NTD 0.8~1.8/字,提供8種以上的語言

  • 日文
  • 中文(簡體/繁體)
  • 英文
  • 韓文
  • 法文
  • 西班牙文
  • 德文 等

費用可能依語言組合與匯率有所變動。可依您的預算彈性規劃費用,歡迎隨時洽詢。

翻譯費用:NTD 0.8~1.8/字,提供8種以上的語言
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常見問題

Akatsuki Taiwan 本身也是遊戲開發與營運公司,因此我們不只是接收文本進行翻譯,而是能從遊戲開發端的視角理解整個在地化流程。

我們熟悉遊戲開發時程、實裝、版本更新與 LQA 等實際流程,也理解一處文字或設定的變更,可能連動介面、其他文本與不同語言版本。因此除了配合專案進度彈性調整,也能從遊戲整體出發,主動提醒修改時可能受到影響的內容、需要同步確認的項目,以及後續製作上應注意的地方,而不只是單獨處理一段文字。

翻譯則由熟悉遊戲與動漫文化的母語成員負責。從語言品質、作品理解到實際開發流程,我們會先理解每個開發團隊的需求,以更貼近遊戲開發現場的方式陪伴專案一起推進。

可以。Akatsuki Taiwan 支援 8 種以上語言,可將多語言遊戲翻譯與在地化一次委託給我們,由單一窗口統一管理。

若不同語言分別委託不同翻譯公司,不僅需要分別溝通、確認品質與管理進度,部分語言還可能需要等待特定語言完成後才能繼續推進。

透過多語言一站式服務,可依專案需求同步推進不同語言,減少多家翻譯公司的溝通與管理成本。同時由同一團隊統一管理作品設定、專有名詞與翻譯基準,並進行跨語言確認,更容易維持各語言版本在世界觀、用語及整體翻譯品質上的一致性。

當角色設定、專有名詞或文本內容在開發過程中發生修改時,也能統一確認各語言版本需要調整的內容,在提升製作效率的同時,兼顧不同語言的翻譯品質。

我們長期參與 IP 遊戲的開發與在地化,因此特別重視作品世界觀、角色設定、語氣與遊戲內用詞的一致性。

在開始翻譯前,我們會讓翻譯成員充分理解作品的世界觀與角色設定。若為既有 IP 或系列作品,也會參考開發團隊提供的角色設定集、既有作品,以及漫畫等相關內容,掌握角色關係、個性、說話方式與作品背景後再進行翻譯,讓全世界的玩家都能以相同水準感受您的作品。

專案中也會透過用語表、專有名詞管理及跨語言確認,統一角色名稱、技能、道具、系統用語等重要資訊。

針對已經營運一段時間的 IP 或系列作品,也可透過 LQA 重新檢視既有翻譯,進行文字品質調整、過往用語彙整與用語表建置,協助不同作品、版本與語言逐步建立一致的翻譯基準。

Akatsuki Taiwan 的遊戲翻譯費用會依語言、文字量、內容、交期與所需服務而有所不同,並可依作品規模、開發階段與預算,規劃適合的合作方式與費用。

我們擁有大型 IP 遊戲的在地化經驗,也將累積的品質管理經驗運用於不同規模的遊戲專案。無論大型 IP 或獨立遊戲,我們都會先了解作品、開發狀況與團隊需求,在維持翻譯品質的前提下,規劃適合專案的服務範圍與合作方式。

從單一語言、多語言翻譯,到後續 LQA,都可依專案需求進行規劃。我們希望將大型 IP 累積的品質管理經驗,以適合不同規模團隊的方式提供,讓更多作品能以適合自己的方式走向全球市場。

可以。即使遊戲翻譯已由其他團隊完成,也可以單獨委託 Akatsuki Taiwan 進行 LQA(在地化品質驗證),進一步提升既有翻譯與遊戲整體的在地化品質。

我們會將既有翻譯放回實際遊戲畫面與遊玩情境中重新檢視,確認文字是否自然、角色語氣與前後文是否一致,並針對不自然或不符合遊戲情境的內容進行調整。同時也能檢查文字截斷、超出文字框、介面顯示等實裝後才容易發現的問題。

對於已經營運一段時間的遊戲或系列作品,也可藉由 LQA 全面重新檢視既有內容,改善整體翻譯品質、彙整過往用語並建立用語表,進一步統一不同作品、版本間的專有名詞、角色語氣與表現方式。

此外,我們也能從目標市場與當地玩家的角度確認實際遊戲內容。若文字、圖片或其他呈現可能涉及當地文化、宗教或其他市場敏感性,可提前提出提醒與調整建議,協助開發團隊在發行前發現單看翻譯文本時不容易察覺的問題。