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夥伴專訪

像快、狠、準的「弓箭手」,在關鍵時刻射出一箭!

Sonic / 專案經理

大學時期並沒有想過要加入遊戲業,但畢業後因緣際會下接觸到業界的朋友,才喚起自己心中深藏已久的遊戲魂。如果這份工作可以帶給別人歡樂,就是很棒的事情。

Q.在曉數碼目前負責的工作內容?

作為從學生轉換為社會人士的第一份工作,曉數碼多元的工作類型也讓我快速提升經驗。 從剛開始接觸「遊戲營運風險管理」,到「實際測試遊戲正確性的測試人員」,以及目前擔任的「版本更新專案經理(以下簡稱版更 PM)」。一步一步接觸到遊戲營運更深層的內容,讓我有種打怪練功,越練越強的感覺。雖然各階段職務差異頗大,但其實在工作中所運用到的核心理念息息相關。 如何以玩家的角度去思考並規劃測試內容及排程安排,同時又需要考慮到各個決策帶來的風險及益處,能有像現在一樣較全面的思考,也是多虧於這一趟仍在持續的旅程。

Q.分享你在曉數碼最有成就感或印象最深刻的事情。

所處的專案曾經有段適逢調整的變動期,各個部門小組在當季度都更加謹慎小心地處理每項工作,共同努力讓作品能達到理想中的品質。而我在這段期間擔任了版更負責人,在最後結算時,所屬的版更小組更突破歷年成績,達成「當季版本釋出後,無發生遊戲機能 bug 」的成就。這件事至今一直令我印象深刻,也讓我時刻期許自己能保持良好的表現。

Q.工作中遇到最有挑戰性的事?

對我來說會是「理解各職種的工作 know how」。版更 PM 會需要快速理解現狀及風險評估,為了達成這件事,需要理解各職種的工作 know how。而大學是日文系畢業的我,起初對工程師、美術等職務內容的背景不甚了解,是在加入曉數碼後透過不斷地溝通、學習、理解,才漸漸能夠熟悉。 而自己也時常觀察著 PM 職務的生態,無論是遊戲業或是其他產業,PM 有時會被抱怨什麼都不懂就亂下決定,或是不做功課一問三不知,聽到這些真的讓我心驚膽跳。所以也藉此警惕自己,要永遠保有謙虛的心,以及遇到新的事情就記錄下來的習慣,並且理解各個職種的需求,確保專案能溝通且合作順暢。

Q. 用一句話形容你現在的工作吧!

像快、狠、準的「弓箭手」,在混亂中能冷靜思考,能正確判斷局勢,並在關鍵時刻射出一箭!

Q.想勉勵欲加入的求職者的一句話。

「團隊合作」在曉數碼是很重要的精神理念。我在這間公司遇到很多專業能力極強,但又不以自身能力自居的工作者。除了基本的專業能力外,能受人信賴且能信賴他人,也是在曉數碼必要的能力。

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目前擔任專案經理(PM),需要快速理解現狀及風險評估,並考慮各個決策帶來的風險與益處。


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