Light Up your Potential

點亮潛能,蛻變實力。 2018 Rookies Transforming program

《Akatsuki 曉數碼》
遊戲程式設計師 夏季蛻變計畫全面展開!

快速成長的人氣日商遊戲公司,
在台灣的第二屆人才培育計畫

Akatsuki Rookies Transforming Program,著重於「遊戲程式設計師」的人才培養。 利用暑假時間,以「練習生」身份接受訓練,習得遊戲業界所需之知識與技能。 通過訓練評鑑後,接續以「實習生」的身份進入遊戲專案進行長期實習。 Mentor親身帶領,更有機會與來自各國的同事近距離接觸,強化個人外語溝通能力、體驗多元的職場文化!

曉數碼的繽紛生活

回顧「2017 Akatsuki 暑期實習生計畫」,和實習生一同體驗手遊製作的開發歷程與樂趣。

招募職種介紹

遊戲程式設計師「練習生」⇨「實習生」⇨「正職」不ㄧ樣的個人成長挑戰,等你來闖關!

遊戲程式設計師 Engineer

實習期間 練習生訓練期:2018/07/02~2018/08/31
正式實習期間:2018/09/17~
※以開學後時間能長期配合者優先考量。
招募對象 2018年~2019年 大專院校應屆畢業生(年齡不限)
資格 熱愛遊戲且熱衷於自我技能提升之資工、資管系學生
或其他科系但熟悉資料結構與java, C++, C#, RoR 其中一項者
福利 享員工勞健保及不定期員工聚餐、活動
待遇 時薪制

招募流程

詳細招募時程更新可前往曉數碼Taiwan粉絲專頁或曉數碼官網查詢

STEP 1

募集截止日
4/30

STEP 2

書審結果通知
5/11

STEP 3

電話訪談&公司面試
~5/25

STEP 4

結果通知
5/31

實習生心得分享

第一屆實習生熱情分享曉數碼的生活和實習經歷的滿滿收穫!

# EngineerInternGaga
每個人都可以是團隊的領導者

我在實習計畫中除了擔任工程師的職務外,也同時身兼整個實習團隊的組長。我的導師告訴我,曉數碼的團隊精神,是每個人都要主動了解團隊的進度,才能幫自己制定工作項目來達成團隊目標。

因此在每個人主動分解工作的過程中,都會間接地了解到其他職種的工作內容,共同檢視團隊是否持續往正確的目標前進;每個人在團隊中扮演的角色,除了自身的職務以外同時也是團隊的領導者,而培養團隊成員成為主動的領導者則是組長重要的職責之一。

謝謝曉數碼給我機會來這邊學習,曉數碼的人資也很注重我們遇到的問題與適應的狀況,並且依照我們遇到的困難給予回饋。此外,公司裡的導師們與資深前輩不管在技術上還是生涯規劃上,也都給我們相當多的寶貴建議。

# EngineerInternIvy
在曉數碼實習不只是體驗工作,
更充滿歡笑

第一天踏進曉數碼的時候,我的心情 十分激動。不是因為漂亮的室內設計 、也不是因為寬廣的活動空間,而是 因為每個人都配備一台MAC!

曉數碼提倡的核心價值之一是溝通交流,因此在曉數碼實習,有任何問題都可以隨時尋求前輩們的幫助,大家都會很熱情地替我們解惑。而我的夥伴們也都很棒,大家各自在工作上努力,卻能熱絡溝通、互相支援。在曉數碼實習,不只是體驗工作、認識許多同好,更讓我在這段期間充滿了歡笑。

# PlannerInternNeil
最大的收穫源自於失敗與挫折

我在曉數碼實習計畫中擔任遊戲企劃,除了有機會參與曉數碼每個月的企劃專屬活動,讓我有機會與兩位資深企劃一起發想提案,他們甚至讓我當主企劃,並從旁幫助我把提案中沒有考量到的細節完整化,像是全面考慮遊戲機制中的漏洞、重視客群的重要性、給予玩家目標等。

我認為遊戲企劃有趣就在於它像是在一場遊戲中不斷的累積經驗值和提升等級,雖然在為期一個月的實習中經歷了許多失敗和挫折,卻讓我從中獲得許多收穫。

# DesignerInternYuqing
享受歡樂有活力的曉數碼時光

由於我對遊戲業有興趣想嘗試繪製遊戲插畫,並被曉數碼精美的網站設計和清晰的實習頁面規劃所吸引,經過幾次面試後順利的進入實習計畫。

我覺得曉數碼的環境超乎我的想像,像是辦公環境非常舒適寬敞並充滿綠意,公司的員工每天在晨會期間分享新知而且彼此間的交流十分熱絡有活力,這樣活潑的公司文化跟我以往對公司的印象完全不一樣。曉數碼提供的實習計畫,給了我認識遊戲公司的機會,讓我了解不同職種的想法並給予機會體驗與不同職種溝通,這帶給我很大的收穫與成長。

# EngineerInternDavid
一次難得的遊戲實習經歷

我很幸運地可以參加曉數碼舉辦的第一屆暑期實習,並擔任其中的實習工程師。實習計畫是讓不同職種的實習生一起完成一個任務。在合作時偶爾會有資訊傳達的誤差,也曾經因此導致程式改完後才發現修改的結果和企劃所要求的不太一樣。為了避免這種狀況發生,團隊間必須先有明確的共同目標,並確認如何達成,這樣團隊成員才能依照方法朝著目標前進。

由於平時很少有機會和除了工程師以 外的人合作,所以對我來說這次的實 習經驗非常難得。

# PlannerInternGazza
有效的團隊溝通從傾聽開始

由於我對於新遊戲的構想與開發感到十分嚮往,因此參與了曉數碼的實習生計畫並其中擔任遊戲企劃實習生。工作中我時常與另一位企劃實習生一同發想,並參考其他同事的建議以及其他遊戲的做法,再將彙整出的結果給其他團隊成員。

由於每位成員的背景都不相同,溝通 顯得異常重要。在曉數碼,我學習到 雙向溝通的重要,必須要先了解其他 人的立場考量後,再好好地說出自己 的想法,才能確實的將想法傳達並減 少誤解,這是與在學校與同學一起做 專案很不一樣的地方。

# EngineerInternSuki
曉數碼提供豐富的實習內容

我是一位美術實習生,主要的實習內容是幫忙製作遊戲banner 。 一開始以為只是簡單的排版,但其實要注意的東西很多,要做出讓玩家一目瞭然的banner,不只畫面要好看,如何清楚的傳達內容更是重要,同時也還需要考慮到製圖的規範等。

曉數碼還專為實習生舉辦各種演講, 讓我們了解遊戲業界如何運作;還可 以參加美術專業課程,讓我學習設計 角色和打光等專業知識。我覺得這次 的實習帶給我很多收穫,學到了很多 在學校學不到的東西,謝謝這次的實 習機會,謝謝曉數碼。

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