ENGINEER

遊戲工程師

從創建根基至維護遊戲生命,擁有舉足輕重影響力的造物者

業界高手轉職Hiring

  • 伺服器工程師 Server Engineer
    工作內容
    1. 使用Ruby on Rails進行手機遊戲的API開發、基盤建構
    2. 網路設定管理
    3. 伺服器網站維護
    4. 雲端伺服器設定
    5. 協助進行系統維運與管理
    其他條件
    1. 英文可溝通程度
    2. 精通C++
    3. 熟悉Ruby, PHP, Python, Perl其一
    4. 對PHP, Ruby on Rails, MySQL, Redis, Objective-C, Java, Amazon Web Services (AWS), GitHub等有基本概念
    5. 願學習新技術
    6. 有遊戲業經驗者佳
    7. 有server management, cloud service, Large scale servers, MVC server framework, GitHub, Test Driven Development
      經驗者優先考慮
    8. 必須精通Ruby on Rails或是有遊戲server經驗者(具備一項)
  • 客戶端工程師 Client Engineer
    工作內容
    1. 開發手機遊戲的Native Client
    2. iOS / android平台遊戲開發
    3. 參與專案討論與執行
    其他條件
    1. 英文溝通程度
    2. 遊戲業經驗2年以上
    3. 具Native Client開發經驗佳
    4. 精通C++ 有Cocos2d-x經驗更佳
    5. 或 熟悉Unity, C#
    6. 使用過Ruby on Rails, Objective-C, Java, GitHub者優先考慮
  • Unity工程師 Unity Engineer
    工作內容
    1. 手機遊戲開發(Unity or Cocos2d-x)
    2. 資料庫系統使用
    3. 協助使用者介面設計
    4. 遊戲APP測試
    其他條件
    1. 英文可溝通程度
    2. 熟悉Unity, C#
    3. 具2年以上遊戲&APP開發實務經驗
    4. 了解遊戲製作流程,將來可帶領團隊使用Unity開發遊戲
    5. 使用過Ruby on Rails, Objective-C, Java, GitHub者優先考慮
  • 專案經理 Project Manager
    工作內容
    1. 遊戲開發/營運專案之管理(開發時程規劃、流程分析改善、風險控管、功能確認、品質控管...等)
    2. 協助公司內部開發/營運所需之部門內外溝通協調
    3. 協助公司對外開發/營運相關之溝通事宜
    4. 針對開發/營運專案內之問題進行分析與提出解決方案
    5. 分析與撰寫專案評估與風險控管文件
    6. 資訊視覺化(文件,圖表等任何方式)
    經歷需求
    1. 2年以上PM經驗(具Scrum等Agile實務經驗)
    2. 擁有資工、資管學歷 或 APP營運&開發經驗者
    3. 英文精通、懂日文尤佳
    其他條件
    1. 具備問題分析與解決能力
    2. 善於雙向溝通與簡報能力
    3. 邏輯能力佳、抗壓性高、個性積極、細心且具責任感
    4. 熱愛遊戲!

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