Feynman

美式的作風,
台式的骨幹,
日式的精神,
國際化的團隊。

Feynman / Engineer

在台灣遊戲業打拼14年,參與過各類專案,從PC單機、線上遊戲、網遊、手遊和App;也開發過2D引擎,3D引擎、Server引擎和工具,至今依然在遊戲業為自己的理想努力中。當初被公司的發展理念與國際化的企圖心所吸引,希望能加入一起開發出世界級的大作。目前在公司內擔任Lead Engineer,協助開發各專案在地化的國際版本。

在工作中感到快樂的事、感到困難的事?

身為程式設計師,工作上絕大部分的時間就是與各種程式架構和程式碼奮戰不斷挑戰新的事物,解決各式難題,是程式人員每天的基本生活。以我來說,在時程內把一個沒開發過的複雜功能不只快速且順利的實作出來,還能同時完成對這段程式碼的 debug 及整體測試和最佳化的調教,是最有成就感的事了。新完成的功能整合到遊戲後,如能獲得玩家的推崇和喜愛,則是最讓我感到快樂的事。有順風期,必然就有艱辛的逆風時刻:找不到 Bug,被時程追趕,遇到不易溝通的同事或夥伴,其中最困難的,莫過於撞牆期了-實作程式碼時,有時會遇上無法順利完成的狀況,通常會需要經過幾天不斷的掙扎、思考、鑽研並與人討論後才能有所突破。這期間在時程的壓力下,對身心都是種考驗。

在 Akatsuki 開發手機遊戲的魅力?

Akatsuki 是間充滿活力與歡笑的公司,明亮寬敞的辦公環境,多樣的福利與各種成長課程,同事之間的接觸與交流非常頻繁,公司也鼓勵大家分享技術與生活,並追求合作互助的方式開發讓人感到幸福快樂的產品。在這裡研發手機遊戲,不只能接觸到科學化的流程,應用最新的技術與管理模式,同時還能和一群志同道合的夥伴一起打拼成長,這真的是最吸引人的開發環境了。

對於將來的計畫?

除了不斷精進自己的程式設計能力,還要繼續多方學習和涉獵各種管理模式及新知,希望有朝一日能開發出讓玩家念念不忘,自己也樂在其中的神作,更希望能把這一路上的經驗分享給同事夥伴們,彼此互相切磋成長。

希望一同努力的夥伴擁有的特質?

Akatsuki 是一間還很年輕的新創公司,對於未來要加入的夥伴們,我們期望能是懷有強烈熱情,樂於助人,並願意保持不斷學習心態的人。讓我們一起在歡樂而認真的氛圍裡,為做出最棒的遊戲而努力。

Feynman

自己的喜好跟興趣

平常最愛的休閒活動是看電影、打電動,還有閱讀各類書籍和漫畫,是位擁有千套漫畫收藏的宅宅。


其他訪談

Han 前往更多訪談