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夥伴專訪

Mia

意想不到的創意,往往就誕生在正向互動之中!

Mia / Game Designer

因為對遊戲的熱愛,從學生時代就對遊戲業抱著熱誠與憧憬。大學快畢業時,即使家住在新竹,只要有遊戲公司面試的機會,總會從新竹搭火車到台北參加面試。於畢業後也順利踏入夢想中的遊戲業,成為了遊戲企劃。工作了幾年後,因緣際會下得知 Akatsuki 有人才需求,並深受「以遊戲的力量,為世界帶來幸福」的理念打動。於是當下便決定要成為 Akatsuki 的一員。

Q.目前負責的工作內容?

我目前擔任研發企劃,主要負責策劃遊戲中的內容,與團隊的成員通力合作,努力讓遊戲變得更好玩。為此,我的工作經常要與每位成員溝通、交換想法。討論如何將遊戲變得更好玩、更有趣、更貼近目標族群的需求。遊戲研發本身就充滿創新,也因此工作內容總是富有挑戰,每一天都過得十分充實。

Q.在工作中感到快樂的事、感到困難的事?

Akatsuki 讓我有機會從事不同的工作內容,我歷經遊戲營運、專案管理、遊戲研發等工作,從各種不同的工作中學習,發揮所長。進來 Akatsuki 每一天都有新的挑戰,不會做著重複且相同的事情。但最開心的,莫過於感受自己實質中的進步與成長。

同時,在 Akatsuki 工作擁有非常高的自由度,公司沒有限制每天要做什麼,因此必須自己清楚的設定目標、運用「批判性思考」來判斷事情的優先、重要程度。有效的運用有限的時間,妥善安排自己的工作排程。對於這點,仍然在努力練習中。

Q.在 Akatsuki 開發手機遊戲的魅力?

Akatsuki 和一般的公司很不一樣,這裡視每位夥伴都是獨立的個體,並非只是維持大系統運作的小螺絲釘,因此總是給予高度的自由,並重視個人成長,讓每個人都保有自己的色彩,可以自由豁達的表達意見與想法。令人意想不到的創意,往往就誕生在這樣的正向互動之中!

Q.對於將來的計畫?

由於目前負責的研發專案才剛起步,能學的東西非常多,短期目標希望盡可能從目前的專案中多做多學,希望能夠透過這機會好好淬煉、精進自己的專業能力,成為獨當一面的企劃!未來希望可以成為 Akatsuki 第一位女性遊戲製作人,並且實作出一款「為世界帶來幸福」的遊戲,希望玩家能夠透過遊戲獲得感動或是一些情感反饋,讓這份溫暖的能量,在每位玩家的心中留下美好的回憶。

Q.希望一同努力的夥伴擁有的特質?

如果你還保有孩子般的初衷,熱愛遊戲,並想要成長與挑戰自己,歡迎來 Akatsuki 做我們的好夥伴,一起開發遊戲,一起成長!

Mia

目前擔任研發企劃,主要負責策劃遊戲中的內容,並努力讓遊戲變得更多元又好玩。


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